Bossbar Hud Renderer
为每个玩家管理布局 BossBar 与刷新任务。 Manages layout BossBars and refresh tasks for each player.
Functions
为玩家追加并立即渲染一个布局。 / Appends and renders a layout for a player.
追加原始文本组件,适合已有编码内容。 / Appends an already encoded raw component.
清空当前容器。 / Clears this registry.
取消任务并清除所有玩家的 BossBar。 / Cancels the task and clears all player BossBars.
按 ID 查找实体;不存在时返回 null。 / Looks up an entity by ID, or returns null.
返回 ID 到实体的映射快照。 / Returns a snapshot of the ID-to-entity map.
获取或创建玩家的 BossBar 上下文。 / Gets or creates a player’s BossBar context.
返回已注册 ID 的快照。 / Returns a snapshot of registered IDs.
按 ID 注册或替换实体。 / Registers or replaces an entity by ID.
从玩家的 BossBar 内容中移除布局。 / Removes a layout from a player’s BossBar content.
移除玩家的 BossBar 并取消未完成的刷新。 / Removes the player’s BossBar and invalidates pending refreshes.
返回实体列表快照。 / Returns a snapshot of the entities.