Actionbar Hud Renderer
按玩家维护 ActionBar 布局;允许外部文本在短时间内占用显示。 Maintains per-player ActionBar layouts and supports temporary external text.
Functions
渲染并追加一个已注册布局。 / Renders and appends a registered layout.
追加已编码的原始文本组件。 / Appends an already encoded raw component.
清空当前容器。 / Clears this registry.
按 ID 查找实体;不存在时返回 null。 / Looks up an entity by ID, or returns null.
返回 ID 到实体的映射快照。 / Returns a snapshot of the ID-to-entity map.
返回已注册 ID 的快照。 / Returns a snapshot of registered IDs.
按 ID 注册或替换实体。 / Registers or replaces an entity by ID.
暂时接收外部 ActionBar 文本;到期后不再合入布局变量 @actionbar。 Temporarily accepts external ActionBar text for the @actionbar variable.
按布局 ID 移除玩家的内容。 / Removes a player’s content by layout ID.
移除玩家并取消未完成的刷新。 / Removes a player and invalidates pending refreshes.
返回实体列表快照。 / Returns a snapshot of the entities.